domingo, 30 de outubro de 2016

informaçoes do pikachu

Pikachu Nº025
Pikachu
base de estatuto
PS
Ataque
Defesa
Ataque Especial
Defesa Especial
Velocidade
Sempre que Pikachu se depara com algo 

Ev

novo, ele explode com um choque de eletricidade. Se você se deparar com uma baga enegrecido, é evidência de que esse Pokémon confundiu a intensidade de sua carga.

Versões:
ΩRαS
Altura0,4 m
Peso6,0 kg
Sexo
CategoriaMouse
Habilidades
Estático
TipoElectric
FraquezasGround
Evoluções
 Pichu Pichu Nº 172 elétrica Pikachu Pikachu Nº 025 elétrica Raichu Raichu Nº 026 Eléctrica

Evoluções

terça-feira, 25 de outubro de 2016

os pokemons iniciantes no pokemon de varios tipos!!!!

esses sao os pokemons que os treinadores reçebem com iniciante como pokemon indiolengue squitle,charmander e bulbasaur e varios outros de tipos de pokemon diferente veeja a explicaçao dos pokemons de cada regiao

     Pokémon Iniciais 

    
Quando um garoto ou garota completa seu décimo aniversário, este se torna apto a iniciar uma jornada Pokémon. Para isso, o jovem treinador deve escolher um dos Pokémon iniciais de sua região, comparecendo ao laboratório de sua cidade, onde o professor ou professora responsável pela distribuição dos Pokémon iniciais estará lhe aguardando.
    Os novos aventureiros podem escolher entre um Pokémon do tipo grama, fogo ou água. O tipo grama tem vantagem sobre o tipo água, que tem vantagem sobre o tipo fogo, que por sua vez tem vantagem sobre o tipo grama. Cada um deles possuem três evoluções possíveis por meio do método comum (por nível). As espécies variam de geração para geração, jogo para jogo e região para região. Atualmente existem 18 iniciais oficiais, sendo 3 para cada região. 
     Existe um padrão entre os Pokémon iniciais em todas as gerações e estágios evolutivos:
• Todos os iniciais de grama são criaturas pré-históricas
• Todos os iniciais de fogo representam um animal no Horóscopo Chinês
• Todos os iniciais de água são animais que vivem tanto na água quanto na terra
    Essas informações nunca foram confirmadas mas isso é perceptível por qualquer fã antigo de Pokémon. 
   No desenho animado, os Pokémon iniciais são tratados como raros, porém é possível capturar exemplares selvagens desses. No entanto, nos jogos, uma vez que um Pokémon inicial é escolhido, os outros se tornam incapturáveis selvagemente, podendo serem adquiridos apenas pela "troca" com outros treinadores ou como presentes dentro do próprio jogo, como em eventos ou recompensas ao longo da aventura. No jogo Yellow é possível começar com um Pikachu, assim como no desenho animado, mas devemos lembrar que esta é uma exceção e não será incluída aqui.


                                                         Iniciais da Região de Kanto 

     Kanto foi a primeira região a ser revelada, sendo palco dos 4 jogos que marcaram a primeira geração de Pokémon. Na terceira geração, esses iniciais voltaram a ser distribuídos primariamente, com a vinda de Pokémon Fire Red e Leaf Green. Nestes jogos, assim como no desenho animado, o professor responsável pela distribuição dos iniciais na Cidade de Pallet (Pallet Town) é Professor Samuel Carvalho (Porf. Samuel Oak), 
     Os novos treinadores desta região podem escolher apenas um dos três a seguir:

Bulbasaur [#001]

Bulbasaur é o Pokémon inicial de grama, provavelmente inspirado em umScutosaurus karpinskki, réptil pré-histórico. Durante o anime e nos jogos, A Pokédex diz que a semente em suas costas foi plantada enquanto Bulbasaur ainda era um bebê e a planta cresce com ele. Este bulbo concede nutrientes e poder para seu movimento mais forte, oRaio Solar (SolarBeam), onde Bulbasaur captura luz solar e depois dispara em seu oponente.
Nível: 5
Tipo: Grama/Venenoso
Evoluções: Ivysaur (Nível 16) -> Venusaur (Nível 32).

Charmander [#004]

Charmander é o Pokémon inicial de fogo inspirado em uma Salamandra Mágica/Mítica, adaptado para um Dragão no Horóscopo Chinês. Nos jogos e anime, a Pokédex diz que o fogo no fim de sua cauda indica a condição de sua saúde, ou seja, quanto mais forte brilhar, mais saudável Charmander encontra-se, preferindo obviamente locais mais quentes, para que sua chama não sofra riscos. Seu movimento mais notável e brutalmente forte é o famoso Lança-chamas (Flamethrower).
Nível: 5
Tipo: Fogo (E Voador em sua última evolução)
Evoluções: Charmeleon (Nível 16) -> Charizard (Nível 36).

Squirtle [#007]
Squirtle é o Pokémon inicial de água, sendo claramente inspirado em espécies de tartaruga, embora defini-la exatamente seja inviável, pois muda a cada evolução. A Pokédex do anime e dos jogos refere-se a ele como "A pequenina tartaruga", dando ênfase para seu casco muito poderoso e resistente que concede a ele fortíssimos movimentos tipo água e uma incrível defesa. Seu melhor movimento com toda certeza é a Hidro Bomba (Hydro Pump).
Nível: 5
Tipo: Água
Evoluções: Wartortle (Nível 16) -> Blastoise (Nível 36).



    Iniciais da Região de Johto

    Johto foi a segunda região revelada e marcou o inicio da segunda geração de Pokémon, adicionando novas dezenas de espécies e trazendo mais 4 jogos. Os Pokémon a seguir foram distribuídos nos jogos Gold, Silver, Crystal, Heart Gold e Soul Silver como iniciais aos novos treinadores. Tanto no desenho quanto nos jogos, o responsável pela entrega dessas criaturinhas é Professor Elm, (Prof. Elm) na Cidade de New Bark (New Bark Town).
         Os Pokémon em questão são:

Chikorita [#152]
Chikorita é o Pokémon inicial de grama, provavelmente inspirado em uma espécie de Saurópode, mais especificamente um Brachiosaurus altithorax. As citações de Chikorita pela Pokédex focam na folha no topo de sua cabeça, que indicia a umidade, temperatura e ainda pode emitir aromas e fragrâncias, ajudando aliados e atraindo os oponentes. Folha Navalha(Razor Leaf) é um movimento aprendido muito cedo, tornando-a muito forte inicial.
Nível: 5
Tipo: Grama
Evoluções: Bayleef (Nível 16) -> Meganium (Nível 32).

Cyndaquil [#155]
Cyndaquil é o Pokémon inicial de fogo, representando o Rato no Horóscopo Chinês, sendo na verdade um pequenino musaranho. A Pokédex o trata como uma criatura tímida que usa as chamas em suas costas para se proteger e enrolando-se também, o que é uma característica dos equidnas, aumentando ainda mais a dúvida de sua real inspiração. Roda de Fogo (Flame Wheel) é um movimento muito útil e rápido de se aprender, sendo bastante viável escolhe-lo.
Nível: 5
Tipo: Fogo
Evoluções: Quilava (Nível 14) -> Typhlosion (Nível 36).

Totodile [#158]
Totodile é o Pokémon inicial de água, claramente inspirado em um crocodilo. Segundo a Pokédex, sua mandíbula é extremamente poderosa podendo quebrar praticamente qualquer coisa. Ele também tem o  hábito de morder tudo, então não subestime o tamanho de seu corpo. Ele é capaz de aprender movimentos muito versáteis, no entanto Jato de Água(Water Gun) em um nível pequeno pode ajudar e muito em uma nova jornada.
Nível: 5
Tipo: Água
Evoluções: Croconaw (Nível 18) -> Feraligatr (Nível 30).


                                                       Iniciais da Região de Hoenn

      Hoenn foi a terceira região a ser revelada e com ela outros novos 5 jogos também surgiram, embora apenas 3 se passaram na região de Hoenn (Ruby, Sapphire e Emerald), pois os outros dois trouxeram Kanto novamente como região (Fire Red e Leaf Green).. Com essa geração a Pokédex Nacional já listava 386 espécies. Nos jogos Ruby, Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire (sendo estes dois últimos jogos da 6° geração porém que tem como foco a região de Hoenn), os seguintes Pokémon são entregues aos novos treinadores pelo Professor Birch (Prof. Birch), na Cidade de Littleroot (Littleroot Town). 
        Estes são:

Treecko [#252] 
Treecko é o Pokémon inicial de grama, provavelmente inspirado em um Dilophosaurus wetherilli, que é uma das poucas espécies do gênero, caracterizada pelos dois "discos" no crânio. Na Pokédex ele é tratado como uma lagartixa, capaz de andar verticalmente nas paredes, sendo assim muito rápido. Giga-Dreno (Giga Drain) é um movimento muito poderoso que concede ao usuário uma grande restauração de vida, além de causar muito dano.
Nível: 5
Tipo: Grama
Evoluções: Grovyle (Nível 16) -> Scptile (Nível 36).

Torchic [#255]
Torchic é o Pokémon inicial de fogo, que representa o Galo no Horóscopo Chinês, inclusive as fêmeas desta espécie. Segundo a Pokédex, Torchic carrega uma chama ardente dentro de seu corpo, que o permite se aquecer, estar sempre quente, respirar sob altas temperaturas, atacar e ainda contra-atacar com bolas flamejantes caso for incomodado. Em sua última evolução, Torchic aprende Chute Flamejante (Blaze Kick), um movimento poderosíssimo e extremamente rápido.
Nível: 5
Tipo: Fogo (E Lutador em suas evoluções)
Evoluções: Combusken (Nível 16) -> Blaziken (Nível 36).

Mudkip [#258]
Mudkip é o Pokémon inicial de água, que foi inspirado na fusão de dois anfíbios, sendo o Saltador-do-lodo-atlântico (Mudskipper) e uma salamandra (provavelmente uma Mudpuppy). A Pokédex refere-se a ele como o peixe da lama, e a nadadeira em sua cabeça funciona como um radar para alertá-lo e orientá-lo. Ao evoluir, essa espécie é capaz de aprenderLamaçal (Muddy Water), um ataque do tipo água que encaixa-se muito bem com o tipo do Pokémon
Nível: 
Tipo: Água (E Solo em suas evoluções)
Evoluções: Marshtomp (Nível 16) -> Swampert (Nível 36).


                                                   Iniciais da Região de Sinnoh


       Sinnoh foi a região palco de três novos jogos da franquia, sendo eles Diamond, Pearl e Platinum, e que junto com HeartGold e SoulSilver marcaram a 4° geração de Pokémon. Essa nova extensão também trouxe muitas evoluções e pré-evoluções para Pokémon que o publico já estava se esquecendo. Nos três primeiros jogos aqui citados, o responsável por fazer a entrega dos iniciais é o Professor Rowan (Prof. Rowan), próximo a Cidade de Twinleaf (Twinleaf Town).
        Os iniciais são:

Turtwig [#387]
Turtwig é o Pokémon inicial de grama, provavelmente inspirado em uma tartaruga-arcada, já extinta, mais precisamente uma Chelydrops stricta. A Pokédex diz que seu casco é feito de terra, tornando-se mais resistente quando absorve água e também que quando está exposto a luz solar seu corpo faz a fotossíntese e armazena energia. A Tempestade de Folhas (Leaf Storm) é extremamente poderoso, principalmente para sua ultima evolução.
Nível: 5
Tipo: Grama (E Solo em sua última evolução)
Evoluções: Grotle (18) -> Torterra (Nível 32).

Chimchar [#390]
Chimchar é o Pokémon inicial de fogo, representando o Macaco no Horóscopo Chinês, apesar de se parecer mais com um babuíno ou chimpanzé. Diferente do Charmander, a chama na sua cauda pode se apagar e se acender. Diz ainda que é muito ágil e vive no topo de montanhas, e apaga sua chama quando dorme par anão provocar incêndios. Quando evolui é capaz de aprender Ataque-Chamejante (Flare Blitz), ataque muito veloz e que faz o oponente recuar.
Nível: 5
Tipo: Fogo (E Lutador em suas evoluções)
Evoluções: Monferno (Nível 14) -> Infernape (Nível 36).


Piplup [#393]
Piplup é o Pokémon inicial de água, obviamente tem sua linhagem inspirada em um pinguim imperador. A Pokédex diz que esta é uma criatura muito orgulhosa, não aceitando comida de estranhos, não gostando de ouvir treinadores ruins e é também um ótimo caçador marinho. Seus pés são ágeis, usando-os para se aquecer e para mergulhar profundamente. Dentre os Pokémon, esta espécie é a que tem o movimento Redemoinho (Whirlpool) mais forte.
Nível: 5
Tipo: Água (E Aço em sua última evolução).
Evoluções: Prinplup (Nível 16) -> Empoleon (Nível 36).


                                                       Iniciais de Região de Unova

       A 5° geração de Pokémon só trouxe novidades, que foram os 4 jogos e mais uma gama de espécies. A região protagonizada nesta geração foi principalmente Unova, pois não tivemos atualização de nenhuma outra região nesta geração, pelo menos não oficial. Nos jogos Black, White, Black 2 e White 2 os novos treinadores recebem suas criaturas iniciais da Professora Juniper (Prof. Juniper), na Cidade de Nuvema (Nuvema Town). No anime os treinadores devem buscá-los, mas nos jogos eles são levados como presente para o protagonista e seus amigos.
          Os Pokémon iniciais disponíveis nesta região são:

Snivy [#595]
Snivy é o Pokémon inicial de grama, e pode ter sido inspirada em uma Palaeophis maghrebianus, no entanto esta é uma espécie ancestral e pode ter sido substituída por seus genéricos de "serpentes verdes" de hoje. A Pokédex é bem breve quanto a Snivy, dizendo que quando exposto a luz do sol usa a fotossíntese para tonificar seus movimentos e sempre está a espreita para atacar. Ciclone de Folhas (Leaf Tornado) é um movimento aprendido muito cedo e também muito eficaz.
Nível: 5
Tipo: Grama
Evoluções: Servine (Nível 17) -> Serperior (Nível 36).

Tepig [#598]
Tepig é o Pokémon inicial de fogo, representando o Porco no Horóscopo Chinês, mas sendo claramente uma referencia a um javali, principalmente suas evoluções. A Pokédex diz que ele pode desviar habilidosamente de ataques enquanto contra-ataca com brasas pelo focinho, além de comer bagas torradas, para fortalecer seus ataques. Tepig pode aprenderCarga Flamejante (Flame Charge) muito cedo, ataque que tem alta chance de deixar o oponente queimando.
Nível: 5
Tipo: Fogo (E Lutador em suas evoluções)
Evoluções: Pignite (Nível 17) -> Emboar (Nível 36).

Oshawott [#501]
Oshawott é o Pokémon inicial de água, indiscutivelmente inspirado em uma Lontra do Mar, caracterizando os aspectos brincalhões da espécie. Segundo a Pokédex, se for atacado este Pokémon imediatamente revidará com sua concha. Essa mesma concha é sempre carregada por ele em sua barriga, ajudando-o a lutar como um duelista nato e a executar seu principal movimento de inicio, a Concha Afiada (Razor Shell), onde o objeto em questão torna-se uma lâmina poderosa.
Nível: 5
Tipo: Água
Evoluções: Dewott (Nível 17) -> Samurott (Nível 36).


                                                     Iniciais da Região de Kalos

         Kalos foi a região revelada com a estreia da 6° geração de Pokémon nos jogos. Esta atualização teve o intuito de restaurar antigos fãs e também de atrair outros públicos, com a adição do tipo Fada. Até agora apenas Pokémon X e Pokémon Y se passam na região de Kalos, enquanto os outros dois jogos desta geração, Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire, se passam em Hoenn, sendo uma atualização da mesma. Nesta nova região, os treinadores são presenteados pelo Professor Sycamore (Prof. Sycamore) na Cidade de Aquacorde (Aquacorde Town) com um dos iniciais.
         Estes são:

Chespin [#650]
Chespin é o Pokémon inicial de grama, provavelmente inspirado em um Panochthus frenzelianus, espécie já extinta que teria como genérico os armadilhos e porco-espinhos. A Pokédex sempre diz que os espinhos do casco em sua cabeça podem se tornar extremamente afiados e enrijecidos, podendo quebrar uma rocha com facilidade. Seu movimento Martelo de Madeira (Wood Hammer) além de ser muito forte ainda pode ser usado várias vezes, com quase nenhuma chance de falhar.
Nível: 5
Tipo: Grama (E Lutador em sua última evolução)
Evoluções: Quilladin (Nível 16) -> Chesnaught (Nível 36).

Fennekin [#653]
Fennekin é o Pokémon inicial de fogo, representando o Cão no Horóscopo Chinês, embora todos saibam (inclusive a Pokédex) que Fennekin na verdade é um raposa. A Pokédex relata que essa espécie gosta de comer pequenos galhos como lanche para abastecer suas chamas. Fennekin também intimida seus oponentes com lufadas de ar quente. Em sua última evolução, Fennekin é capaz de aprender Fogo Místico (Mystical Fire), que além de causar dano reduz o ataque especial do adversário.
Nível: 5
Tipo: Fogo (E Psíquico em sua última evolução)
Evoluções: Braixen (Nível 16) -> Delphox (Nível 36).

Froakie [#656]
Froakie é o Pokémon inicial de água, inspirado em um sapo, ou especificamente um Sapo de Túngura. Este Pokémon cria bolhas de espuma em seu peito e costas, protegendo si mesmo e ajudando na hora de atacar, diz a Pokédex. Ele permanece com os olhos cerrados para perceber o ambiente ao seu redor também. Sua última evolução pode aprender Discos de Água (Water Shuriken), que inflige dano até 5 vezes no mesmo turno.
Nível: 5
Tipo: Água (E Sombras em sua última evolução)
Evoluções: Frogadier (Nível 16) -> Greninja (Nível 3

pokemon e do mal????

tem algumas pessoas que falam que pokemon e uma palavra e um desenho do mal sera mesmo????vamos dar uma pesquisada no olho que tudo ve o grande google!!!!Muitas pessoas procuram o significado da palavra “Pokémon” e não encontram seu respectivo significado. Infelizmente são poucos o que conhecem e sabem seu verdadeiro significado, e muitos acreditam que é simplesmente o nome de mais um famoso desenho da televisão. Talvez você não acredite no que vai ler agora, e nem peço que acredites, mas antes de julgar procure pesquisar pelo assunto, e ver como outros sites também revelam esta “tradução”.
Pokémon significa “demônio de bolso”, talvez você ache ridículo, porque um significado tão tolo, mas vamos procurar lhe explicar. No ano de 1995, foi inventado no Japão um vídeo-game chamado Pokémon, foi um sucesso muito grande no país, então o jogo virou um desenho animado. Após a criação do desenho, o mesmo passou a ser vendido em forma de taso, vindo em salgadinhos comuns. Crianças de todas as idades andam com estes tasos em mãos e assistem aos seus desenhos, pronunciando frequentemente o nome Pikachu, Charmander, JigglyPuff, e seus 150 Pokémons. Onde colocamos um taso quando desejamos guardá-lo conosco? No bolso!

Dizem que no Japão muitas crianças fãs do desenho, foram vitimas de alucinações, suicídios, coma e até parada cardíaca, em mais de 1500 crianças. Pode ser uma mera coincidência, algo que julgarem ser por caso do desenho, mas devemos admitir que não foi em poucas crianças. Caso seja de seu interesse “Pikachu” significa “monstro destruidor”. Mas tudo depende de seu ponto de vista, de sua religião, de seu modo de pensar, algo que não desejamos criar polêmica, mas é o significado mais perfeito que encontramos para tal palavra. esse e um dos blogs que estao aqui no blogger o nome dele e deus é amor!!!!apoiem esse blog tambem e tambem apoiem meu bolg ok??

quarta-feira, 19 de outubro de 2016

Mensagem geral

Me sigam 
E vao em qualquer video do youtube do canal larissa danilow e falem que a Anna Luisa Lima pediu pra deixar 2# com o nome de melhor canal do mundo com a #melhor canal do mundo e tambem #tudo sobre pokemon e demais

segunda-feira, 17 de outubro de 2016

evoluçao do gastly

o gastly evolui para haunter e logo depois para gengar veja:Resultado de imagem para todas as evoluçoes do machop

evoluçao do abra

Resultado de imagem para todas as evoluçoes do machopo abra evolui para kadabra e depois alakazan veja:

todas as evoluçoes do machop

o machop evolue para machoke e para machamp veja:Resultado de imagem para todas as evoluçoes do machop

nome das pokebolas

Pokébolas
Usadas para armazenar seus pokémons, as PokéBolas foram criadas para facilitar a locomoção dos treinadores e pokémons nas viagens. Ela é feita especialmente para guardar o seu pokémon em um pequeno espaço. Para se tornar um verdadeiro treinador de pokémons, é preciso conhecer todas as pokébolas existentes, abaixo você poderá encontrar elas com detalhes muito interessantes. Uma boa dica é usar a pokébola correta para cada caso, isso pode facilitar e muito na hora de capturar e na hora de um treinamento adequado.
Pokébolas Comuns:
As pokébolas a seguir foram introduzidas na 1ª geração e foram desenvolvidas pela Silph Corporation.
POKÉ BALL
Nome Brasileiro: Pokébola
Nome em Inglês: Poké ball
Nome em Japonês: Monster ball
Onde Aparecem: Por todo o mundo Pokémon
Preço: $ 200
Localização: Diversas Lojas
Sobre: Usada para capturar qualquer tipo de pokémon, não com muita garantia, captura com mais facilidade pokémons de níveis baixos.
Sprite: 
GREAT BALL
Nome Brasileiro: Super Pokébola
Nome em Inglês: Great ball
Nome em Japonês: Super ball
Onde Aparecem: Por todo o mundo Pokémon
Preço: $ 600
Localização: Diversas Lojas
Sobre: Usada para capturar qualquer tipo de pokémon, com um pouco de garantia, captura com mais facilidade pokémons de níveis baixos e médios (tem 1,5× mais chances de captura).
Sprite: 
ULTRA BALL
Nome Brasileiro: Ultra Pokébola
Nome em Inglês: Ultra ball
Nome em Japonês: Hyper ball
Onde Aparecem: Por todo o mundo Pokémon
Preço: $ 1200
Localização: Diversas Lojas
Sobre: Usada para capturar qualquer tipo de pokémon, com um pouco mais de garantia, captura com mais facilidade pokémons de níveis baixos, médios e altos; qualquer nível  (tem 2× mais chances de captura).
Sprite: 
MASTER BALL
Nome Brasileiro: Master Pokébola
Nome em Inglês: Master ball
Nome em Japonês: Master ball
Onde Aparecem: Por todo o mundo Pokémon, porém raras
Preço: —
Localização: Ela é dada ao vencedor da Liga ou em Concursos
Sobre: Usada para capturar qualquer tipo de pokémon, suas chances são de 100%, não tem como não capturar, basta atirá-la sobre o pokémon que ele será capturado.
Sprite: 
Pokébolas do Kurt feitas de frutos:
As pokébolas a seguir foram introduzidas na 1ª geração e são fabricadas por Kurt, feitas de Bolotas de Carvalho.
FAST BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Veloz
Nome em Inglês: Fast ball
Nome em Japonês: Speed ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Branco (White Apricorn – WHT)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para capturar pokémons que fogem das batalhas ou que têm bastante velocidade (com 4× mais chances).
Sprite: 
LURE BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Isca
Nome em Inglês: Lure ball
Nome em Japonês: Lure ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Azul (Blue Apricorn – BLU)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para capturar pokémons pescados com mais facilidade (com 3× mais chances).
Sprite: 
HEAVY BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Peso
Nome em Inglês: Heavy ball
Nome em Japonês: Heavy ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Preto (Black Apricorn – BLK)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para capturar pokémons pesados, como Snorlax.
Chances: -20 se o pokémon pesa até 204,8 kg
+20 se pesa de 204,8 à 307,2 kg
+30 se pesa de 307,2 à 409,6 kg
+40 se pesa mais de 409,6 kg
Sprite: 
LOVE BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Amor
Nome em Inglês: Love ball
Nome em Japonês: Love ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Rosa (Pink Apricorn – PNK)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para capturar pokémons do sexo oposto ao pokémon que você estiver usando na batalha, para quem sabe formar casais (suas chances aumentam em 8× se o pokémon adversário for do sexo oposto ao seu).
Sprite: 
MOON BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Lua
Nome em Inglês: Moon ball
Nome em Japonês: Moon ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Amarelo (Yellow Apricorn – YLW)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para capturar pokémons que evoluem com a pedra da lua, como Clefairy, Jigglypuff, Nidoran, Skitty, e suas evoluções. (chances aumentam em 4×)
Sprite: 
LEVEL BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Nível
Nome em Inglês: Level ball
Nome em Japonês: Level ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Vermelho (Red Apricorn – RED)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para capturar pokémons com o nível inferior (abaixo) do pokémon que você estiver usando na batalha (Se o seu pokémon for apenas de nível mais alto que o adversário, as chances aumentam em 2×. Se o seu pokémon tiver o dobro do nível ou mais do pokémon adversário, as chances aumentarão em 4×. Se tiver o seu pokémon tiver o quádruplo do nível do adversário ou mais, as chances aumentam em 8×).
Sprite: 
FRIEND BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Amiga
Nome em Inglês: Friend ball
Nome em Japonês: Friend ball
Onde Aparecem: Pelo continete Johto
Fruto: Verde (Green Apricorn – GRN)
Localização do Fruto: Em árvores de Bolotas de Carvalho
Sobre: Usada para dar mais pontos de lealdade ao pokémon capturado, boa para capturar pokémons que evoluem por felicidade.
Sprite: 
Pokébolas da Devon Corp.:
As pokébolas a seguir foram introduzidas na 3ª geração e foram desenvolvidas pela Devon Corporation.
NET BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Rede
Nome em Inglês: Net ball
Nome em Japonês: Net ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Em algumas lojas
Sobre: Usada para capturar pokémons do tipo de água e do tipo de inseto, aumentando as chances em 3×
Sprite: 
TIMER BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Tempo
Nome em Inglês: Timer ball
Nome em Japonês: Timer ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Em algumas lojas
Sobre: Quanto maior for o tempo da sua batalha (turnos), maiores serão as chances de capturar o pokémon (entre 10 e 20 turnos, dobram as chances, entre 20 e 30, triplicam e de 30 turnos em diante, quadriplicam).
Sprite: 
REPEAT BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Repetição
Nome em Inglês: Repeat ball
Nome em Japonês: Repeat ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Em algumas lojas
Sobre: Se você tiver o pokémon que está tentando capturar, suas chances aumentam em 3× (isso porque é um pokemon repetido, um pokémon que você já tem).
Sprite: 
NEST BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Ninho
Nome em Inglês: Nest ball
Nome em Japonês: Nest ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Em algumas lojas
Sobre: Se o nível do pokémon que está tentando capturar for baixo, aumentam as chances de captura (do nível 1 a 19, chances aumentam em 3×, do 20 a 29, aumentam 2×, de 30 para cima, funciona como uma pokébola comum).
Sprite: 
LUXURY BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Luxo
Nome em Inglês: Luxury ball
Nome em Japonês: Gorgeous ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Em algumas lojas, também encontrada no navio abandonado (Abandoned Ship)
Sobre: Usada em ocasiões especiais, sem nenhum efeito de captura ou mudança (mesmo efeito que uma pokébola comum), geralmente é dada como prêmio em concursos.
Sprite: 
PREMIER BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Prêmio
Nome em Inglês: Premier ball
Nome em Japonês: Premier ball
Onde Aparecem: Por todo o mundo Pokémon
Preço: —
Localização: Você ganha a Pokébola Prêmio de brinde se comprar 10 pokébolas comuns
Sobre: Usada em ocasiões especiais, sem nenhum efeito de captura ou mudança (mesmo efeito que uma pokébola comum).
Sprite: 
DIVE BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Submersa
Nome em Inglês: Dive ball
Nome em Japonês: Dive ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Em lojas e no Navio Abandonado (Abandoned Ship)
Sobre: Usada para capturar pokémons encontrados debaixo d’água ou submersos (tendo assim 3,5× mais chances de captura).
Sprite: 
Pokébolas que apareceram em Sinnoh:
As pokébolas a seguir foram introduzidas na 4ª geração.
HEAL BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Cura
Nome em Inglês: Heal ball
Nome em Japonês: Heal ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 300
Localização: Algumas Lojas
Sobre: Funciona como uma pokébola comum, mas pode restaurar as energias perdidas na batalha, “curando” o pokémon capturado.
Sprite:
DUSK BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Crepúsculo
Nome em Inglês: Dusk ball
Nome em Japonês: Dark ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Algumas Lojas
Sobre: Melhor para capturar pokémons à noite ou em áreas escuras (cavernas), aumentando as chances em 4×
Sprite:
QUICK BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Rápida
Nome em Inglês: Quick ball
Nome em Japonês: Quick ball
Onde Aparecem: Em alguns continentes
Preço: $ 1000
Localização: Algumas Lojas
Sobre: Funciona ao contrário da Pokébola Tempo, quanto menor for o tempo da sua batalha (turnos), maiores serão as chances de capturar o pokémon (começa com 4× mais chances de captura e a cada 5 turnos, a chances de captura cai 1×).
Sprite:
CHERISH BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Preciosa
Nome em Inglês: Cherish ball
Nome em Japonês: Precious ball
Onde Aparecem: —
Preço: —
Localização: —
Sobre: Geralmente não pode ser adquirida, mas quando alguém ganha um pokémon de prêmio, o pokémon vem com essa pokébola, em termos de captura, funcionaria como uma Pokébola Luxo e Prêmio, ou seja, não tem nada demais, apenas uma aparência diferente.
Sprite:
Pokébolas Específicas:
Pokébolas que são/foram usadas em ocasiões específicas:
SAFARI BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Safári
Nome em Inglês: Safari ball
Nome em Japonês: Safari ball
Onde Aparecem: Em Kanto
Preço: $ 500 (30 unidades)
Localização: Zona Safári (Safari Zone) de Kanto
Sobre: Usada para capturar qualquer pokémon que estiver dentro dos limites da Zona do Safári, tem a mesma eficiência de uma Super Pokébola.
Sprite: 
SAFARI BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Safári
Nome em Inglês: Safari ball
Nome em Japonês: Safari ball
Onde Aparecem: Em Hoenn e Sinnoh
Preço: $ 500 (30 unidades)
Localização: Em qualquer Safari Zone do mundo (vale também Great Marsh)
Sobre: É uma pokébola alternativa, usada em alguns Safari Zones do mundo, assim como o Super Great Marsh Game de Sinnoh. Funciona da mesma forma que a Safari ball de Kanto.
Sprite: 
PARK BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Parque
Nome em Inglês: Park ball
Nome em Japonês: Park ball
Onde Aparecem: Em Johto
Preço: —
Localização: Parque Nacional (National Park) de Johto
Sobre: Usada para capturar pokémons do tipo inseto em concursos do Parque Nacional em Johto. Esta pokébola parou de ser fabricada e foi substituída por uma versão mais atualizada, a Pokébola Esporte, devido ao surgimento do Parque Amigo (Pal Park) que também utiliza uma pokébola chamada Parque.
Sprite: 
SPORT BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Esporte
Nome em Inglês: Sport ball
Nome em Japonês: Compe ball
Onde Aparecem: Em Johto
Preço: —
Localização: Parque Nacional (National Park) de Johto
Sobre: Usada para capturar pokémons do tipo inseto em concursos do Parque Nacional em Johto. São dadas 20 dessas pokébolas a você e se você capturar o melhor pokémon do Park, ganhará o concurso e terá direito de ficar com o pokémon capturado. Tem a mesma eficiência de uma Super Pokébola.
Sprite: 
PARK BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Parque
Nome em Inglês: Park ball
Nome em Japonês: Park ball
Onde Aparecem: Em Kanto e Sinnoh
Preço: —
Localização: Parque Amigo (Pal Park)
Sobre: Ela pode recapturar qualquer pokémon que estiver dentro dos limites de um Pal Park, tendo a mesma eficiência de uma Master Pokébola (100% de chances). Porém, é dada apenas 6 dessas pokébolas a você. Tem a coloração de ouro, prata e cristal.
Sprite: 
DREAM BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Sonho
Nome em Inglês: Dream ball
Nome em Japonês: Dream ball
Onde Aparecem: Em Unova
Preço: —
Localização: Floresta Entree (Entree Forest)
Sobre: Foi a única pokébola introduzida na 5ª geração, com ela, treinadores podem capturar na Floresta Entree pokémons que viram no Mundo dos Sonhos (Dream World), com captura garantida (100% de chances).
Sprite: 
GS BALL
Nome Brasileiro: Pokébola GS (Gold – Silver)
Nome em Inglês: GS ball
Nome em Japonês: GS ball
Onde Aparece: Atualmente está em Johto
Preço: —
Localização: Em Azalea, com Kurt
Sobre: Não se sabe muito sobre está pokébola, mas é possível que o pokémon que está dentro dela seja Celebi, ninguém nunca conseguiu abrí-la, ela foi passada de mão em mão até chegar a Kurt, um especialista de pokébolas.
Sprite: 
Pokébolas que apareceram em filmes/especiais:
Pokébolas que foram usadas em algum filme/especial:
CLONE BALL
Nome Brasileiro: —
Nome em Inglês: —
Nome em Japonês: —
Onde Apareceram: Em New Island, no 1º filme
Preço: —
Localização: Com Mewtwo ou com alguns membros da Equipe Rocket
Sobre: Usada para capturar qualquer tipo de pokémon, suas chances são de 100%, não tem como não capturar, além disso, pode capturar pokébolas com pokémons dentro delas. Ela foi feita pelo chefe da Equipe Rocket para que seus empregados capturem pokémons com facilidade para ele. Mewtwo era um pokémon do chefe da Equipe Rocket, quando ele fugiu, levou consigo todas essas pokébolas, elas não tem um nome específico, mas Mewtwo usa elas para fazer clones do pokémon que estiver dentro dela.
Sprite: 
CRYSTAL BALL
Nome Brasileiro: Pokébola de Cristal
Nome em Inglês: Crystal ball
Nome em Japonês: —
Onde Apareceram: Em Greenfield, no 3º filme
Preço: —
Localização: Com Molly
Sobre: Criada pelos Unowns para ser usada de acordo com a imaginação de Molly, o pokémon que ela visualizar poderá sair desta pokébola.
Sprite: —
ROCKET BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Rocket
Nome em Inglês: Rocket ball
Nome em Japonês: Rocket ball
Onde Apareceram: Em Johto, no especial “O Retorno de Mewtwo”
Preço: —
Localização: Com alguns membros da Equipe Rocket
Sobre: Atualmente é a pokébola que a Equipe Rocket fabrica para que seus capangas utilizem-na na captura de pokémons para o chefe.
Sprite: —
DARK BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Escura
Nome em Inglês: Dark ball
Nome em Japonês: —
Onde Apareceram: Numa floresta em Johto, no 4º filme
Preço: —
Localização: Vicious possuia algumas delas
Sobre: Um caçador de pokémons chamado Vicious, conhecido como o saqueador Máscara de Ferro, tinha essas pokébolas para usá-las à serviço da Equipe Rocket, ela pode capturar instantâneamente o pokémon, elevando-o para o nível mais alto, e deixando-o malígno, com sede por destruição.
Sprite: —
ANTIQUE BALL
Nome Brasileiro: Pokébola Antiga
Nome em Inglês: Antique ball
Nome em Japonês: —
Onde Apareceu: Numa floresta em Johto, no 4º filme
Preço: —
Localização: No passado (40 anos atrás)
Sobre: Uma pokébola muito rara, não se sabe muito sobre ela, para abrí-la é preciso girar uma válvula e provavelmente ela existia no tempo em que profº Carvalho era criança. Esta pokébola já deve estar extinta…
Sprite: —